REVIEW: Assassin’s Creed Shadows é um épico de traição e vingança no Japão feudal 2t6c

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Nova entrada na franquia de maior sucesso da Ubisoft coloca o jogador na pele de uma ninja e um samurai que precisam encarar seus destinos na sangrenta era do Japão feudal

Desde o lançamento de Assassin’s Creed Mirage em 2023, a Ubisoft decidiu “enxugar” os games principais da sua franquia de maior sucesso, deixando os mapas menores, os elementos de RPG mais compactos e a experiência – como um todo – mais concisa. Essa tática funcionou para criar um jogo mais próximo às origens da série, mas os fãs ainda desejavam um título mais robusto e com uma temática diferenciada. 6s2g12

Preparado para viver uma aventura épica no Japão dos tempos dos samurais e ninjas em Assassin’s Creed Shadows? (Imagem: Showmetech)

Eis que nossa nova aventura nos leva diretamente ao Japão feudal para reviver as vidas da ninja Naoe e do samurai Yasuke no épico Assassin’s Creed Shadows. Com uma jogabilidade refinada, uma história envolvente e cenários deslumbrantes, a terra do Sol Nascente nunca esteve melhor representada no mundo dos games.

Essa análise não contém spoilers e foi produzida graças a um código digital de Assassin’s Creed Shadows para PS5 cedido pela Ubisoft Brasil.

História 4j283j

Conforme os elementos de RPG se tornaram mais elaborados nos games da série, a história se tornou um elemento praticamente secundário. Desde a incrível saga de vingança de Ezio em Assassin’s Creed II, a série não via um roteiro bem elaborado ou mesmo personagens tão envolventes. No momento em que o jogador ataca o primeiro inimigo de modo furtivo com Naoe, ou golpeia seu adversário com o primeiro golpe de espada com Yasuke, as personagens já conquistam um lugar especial no seu coração.

O Japão feudal é terra de conflitos turbulentos e clãs que lutam pelo poder (Imagem: Showmetech)

É a primeira vez que a Ubisoft decide utilizar uma figura histórica real como um de seus protagonistas. Apesar de os dados biográficos a respeito de Yasuke, o primeiro samurai de origem africana no Japão, serem escassos, o time de desenvolvedores e artistas fizeram um ótimo trabalho de recriação com um personagem forte, com ideias claras e coragem inabalável. Já a ninja (shinobi) Naoe reúne todos os elementos que construíram personagens fortes na série, como perseverança, talento e uma sede de vingança que lhe permite enfrentar inimigos duas vezes o seu tamanho sem medo.

Tanto as histórias de Yasuke quanto Naoe se encaixam perfeitamente no contexto do Japão feudal, em que o país fragmentado era dominado por clãs que lutavam pelo poder, como a família do grande daimô (lorde) Oda Nobunaga. Junte a isso o fato de que portugueses e outros povos europeus começavam a descobrir e comercializar com as terras japonesas, e você tem uma população insegura pela guerra civil e por invasores estrangeiros que cria um barril de pólvora pronto para explodir.

Naoe está em busca de vingança, enquanto Yakuze busca um propósito maior (Imagem: Showmetech)

Apesar de não existir uma trama narrativa inovadora, é uma mudança bem-vinda que a Ubisoft decidiu esquecer um pouco do segmento moderno do game para focar entre a guerra entre Assassinos e Templários apenas no Japão feudal. Uma vez que os eventos atuais eram sempre criticados pela quebra de imersão e por personagens rasos, é uma decisão muito mais sábia poder apenas acompanhar as memórias de Yasuke e Naoe.

Mesmo assim, as “árvores narrativas” ainda estão presentes na forma em que o jogador pode escolher alguns diálogos tanto de Yasuke quanto de Naoe que vão influenciar seus destinos e daqueles que cruzam seu caminho. Levando em conta em quais personagens você pode confiar e quais poderão trair você mais tarde, é importante que você escolha com sabedoria suas palavras. Isso fica mais evidente quando você precisa completar missões para conseguir aliados, pois dependendo de suas respostas, a personagem pode decidir se juntar à liga de Assassinos ou simplesmente ignorar seus pedidos.

Cada execução de um alvo pincipal é um espetáculo à parte (Imagem: Showmetech)

Jogabilidade 3y2373

Shadows sabe combinar a simplicidade do combate em Mirage com as possibilidades de combos e armas encontradas em Valhalla. Tanto Yasuke quanto Naoe possuem diferentes armas a sua disposição. Enquanto Yasuke pode lidar com uma espada samurai (katana), um keppo (rifle) e uma nagitama (lança), Naoe pode manusear uma espada ninja menor, uma kusarigama (foice com corrente e peso na ponta) e uma tanto(adaga) combinado com sua lâmina oculta. Yasuke ainda conta com mais duas armas que são desbloqueadas ao progredir na história e que ajudam no combate contra inimigos mais fortes e maiores: um bastão pesado de madeira (kanabo) e um arco e flecha.

Seja com Yakuse ou Naoe você precisa ficar atento quando deve atacar ou se defender (Imagem: Showmetech)

É possível aprimorar em ferreiros e obter habilidades especiais para cada uma dessas armas de combate direto. Além disso, ambos os combatentes contam com armas de longa distância para lidar com seus inimigos: arco e flecha para Yasuke, e kunais (facas pequenas) e shuriken (estrelas ninja) para Naoe. De uma forma bem mais coerente e enxuta comparado a gigantesca árvore de habilidades de Assassin’s Creed Valhalla, agora cada personagem possui uma árvore dedicada a uma de suas armas ou suas habilidades específicas, com pontos de maestria que podem ser adquiridos ao completar missões ou subir de nível. A dica aqui fica em focar nos golpes especiais das armas que consomem adrenalina, pois eles podem te ajudar em combates difíceis ou te salvar em situações de risco.

Apesar de o jogo dar total liberdade para jogar tanto com Yasuke ou Naoe a qualquer momento, é evidente que todas as atenções ficam voltadas para a jovem shinobi, uma vez que ela possui uma mobilidade maior e é capaz de usar suas habilidades furtivas para entrar e sair de fortalezas sem ser vista. Por causa de seu tamanho e força, usar Yasuke é mais recomendável para enfrentar inimigos mais fortes, uma vez que é engraçado ver a forma que o samurai de quase 2 metros de altura tenta pular muros ou se equilibrar em telhados.

A katana de Naoe não é menos perigosa que a lâmina samurai de Yazuke (Imagem: Showmetech)

Mantendo muitas mecânicas de combate consolidadas nos games anteriores da “era RPG” de Assassin’s Creed, Shadows adiciona alguns novos elementos como combinações de golpes de inimigos que precisam ser bloqueadas ou esquivadas para quebrar suas defesas, e também adversários com diferentes estilos de combate – o que torna cada luta única e mais empolgante. Mesmo que você, como eu, seja um fã de furtividade e prefira despachar seus adversários com a lâmina oculta e evitar combates, fique atento pois muitos inimigos grandes ou de níveis superiores não podem ser eliminados assim e, além de frustarem seu ataque surpresa, eles podem alertar seus companheiros e colocá-lo em uma verdadeira armadilha!

Uma das novidades de Shadows fica por conta de seu esconderijo que pode ser modelado como se você estivesse construindo um parque no clássico Roller Coaster Tycoon, adicionando construções especiais, decorações e até mesmo animais de estimação. Qual a vantagem? Quanto mais elementos e aprimoramentos no seu esconderijo, melhor sua liga de assassinos e você estarão equipados para a luta.

Explore diferentes territórios para juntar recursos e aliados para seu esconderijo (Imagem: Showmetech)

Gráficos e Bugs 4f3r53

É inevitável a comparação gráfica entre Assassin’s Creed Shadows e Ghost of Tsushima, uma vez que ambos possuem temáticas semelhantes (apesar de estarem separados cronologicamente por cerca de 350 anos na história japonesa). Enquanto Tsushima foca em uma direção de arte mais alinhada com as belezas das paisagens e campos japoneses, Shadows trata com mais cuidado as cidades, vilarejos e todos os elementos ao seu redor, focando na fidelidade da reconstrução histórica. Além disso, o time de desenvolvedores focou em realismo nas interações dos personagens no ambiente, como a neve que fica grudada na roupa dos personagens, ou como sua movimentação em diferentes tipos de piso podem afetar a detecção por inimigos.

Templos, cidades e outros pontos importantes do Japão são seus para explorar (Imagem: Showmetech)

Mas isso de nenhuma forma desmerece a beleza dos visuais do game, uma vez que o farfalhar das folhas ao vento ou o som dos bambus chacoalhando são tão reais que fazem você se sentir diretamente em solo japonês. Além disso, um ciclo de estações iterativo que permite uma mudança constante dos cenários e um mapa muito menor que aquele visto nos games anteriores permite ao jogador apreciar os diferentes visuais do Japão feudal recriados em todos os detalhes. Isso sem mencionar como cada estação influencia na jogabilidade, com lagos congelados no inverno e arbustos mais repletos de folhas na primavera e verão para poder se esconder de adversários.

Porém, por mais bela que essa experiência possa ser, ela não está livre de falhas. Até o momento da escrita dessa análise, o jogo se encontra em sua versão pré-lançamento sem patches de atualizações e correção de bugs do dia de estreia. Sendo assim, não foi incomum encontrar algumas pequenas falhas e instabilidades. Um exemplo fica por conta dos carregamentos longos em algumas ocasiões da campanha, que podiam demorar algo em torno de 10 a 15 segundos – algo pouco otimizado para as velocidades do SSD do PS5.

Contemple a beleza do Japão feudal em toda a sua glória! (Imagem: Showmetech)

Falando em PS5, Assassin’s Creed Shadows disponibiliza no PS5 básico três modos de jogabilidade:

  • Performance: 2160p upscale de resolução, 60 FPS, Ray Tracing seletivo
  • Balanceado: 2160p upscale de resolução, 40 FPS (para displays com 120 Hz), Ray Tracing padrão
  • Fidelidade: 2160p upscale de resolução, 30 FPS, Ray Tracing padrão

Por ser um título aprimorado para o PS5 Pro, a grande diferença fica por conta do Ray Tracing que fica habilitado de forma padrão nos modos performance e balanceado e pode ser extendido para aumentar e aprimorar os efeitos reflexivos de luz no modo fidelidade. Apesar de perceber uma diferença significativa na iluminação e texturas no modo fidelidade (com os FPS se mantendo acima de 30, mas abaixo de 60), para a produção dessa análise preferi priorizar a taxa de quadros por segundo durante a gameplay, permancendo no modo performance.

O Japão feudal é recriado em todos os seus detalhes em Assassin’s Creed Shadows (Imagem: Showmetech)

Desde Assassin’s Creed Origins era possível escalar qualquer superfície, algo inédito na série que sempre tinha se inspirado nos games Prince of Persia com pontos de escalada. Tal mudança se deve à geografia dos locais explorados, uma vez que contavam com poucas construções para serem usadas como ponto de apoio (algo especialmente evidente em Valhalla).

Porém, em Shadows essa mecânica foi modificada de forma estranha. Enquanto o parkour foi aprimorado para mostrar movimentos mais naturais e fluidos, agora não é mais possível escalar qualquer superfície. Como Naoe é a única personagem capaz de fazer longas escaladas, ela precisa de pontos de apoio específicos para conseguir subir, caso contrário precisa recorrer ao seu gancho para se pendurar ou balançar.

Os pontos de sincronização sempre criam as melhores fotos do jogo (Imagem: Showmetech)

Além disso, a densa vegetação das terras japonesas dificulta muito a visibilidade do jogador que decidir explorar os territórios fora dos caminhos e trilhas. Por diversas vezes me encontrei cercado por arbustos e árvores sem ser capaz de enxergar o que estava a minha frente. A recomendação nesse caso é que esses elementos se tornassem transparentes a curtas distâncias para facilitar a mobilidade do jogador.

Preço e disponibilidade 326c52

Assassin’s Creed Shadows pode ser adquirido em mídia digital na Steam, no Xbox e na PS Store (para PS5) por R$ 349,00 na edição padrão e na edição digital deluxe (com itens cosméticos extras e pontos de maestria adicionais) por R$ 449,00.

Preparado para se tornar um samurai na pele de Yasuke? (Imagem: Showmetech)

Requisitos do Sistema 4d6455

Especificação Mínimos Recomendados
Sistema Operacional Windows 10 Windows 10
Processador Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz ou superior OU AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz ou superior Intel Core i7-12700K @ 3.6 GHz ou superior OU AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz ou superior
Memória 16 GB de RAM 32 GB de RAM
Placa de Vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB OU AMD Radeon RX 6600 8GB OU Intel Arc A580 NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12GB OU AMD Radeon RX 7700XT 12GB
Armazenamento 120 GB de espaço disponível (SSD necessário) 120 GB de espaço disponível (SSD necessário)
Outras observações Ray Tracing de hardware
GPU necessária
Predefinição gráfica: Baixa
Resolução: 1080p (Nativa)
FPS alvo: 60
Ray Tracing de hardware
GPU necessária
Predefinição gráfica: Alta
Resolução: 1440p (Nativa)
FPS alvo: 60

Conclusão 42762

Afinal, finalmente temos um jogo de Assassin’s Creed que é realmente bom? A resposta é um estrondoso sim! Com personagens carismáticos, uma história envolvente e uma recriação do Japão feudal que deixa o jogador de queixo caído com cenários deslumbrantes, Assassins’s Creed Shadows finalmente consegue colocar a franquia de volta aos eixos. Com alguns pequenos bugs e falhas técnicas que podem facilmente ser corrigidos em atualizações futuras, a Ubisoft e seu time de desenvolvedores estão de parabéns em criar uma experiência que sabe balancear perfeitamente uma narrativa bem construída com uma jogabilidade empolgante, assim como fizeram os primeiros títulos da série.

Retorne ao Japäo dos ninjas e samurais no épico de Assassin’s Creed Shadows (Imagem: Showmetech)

Seja você um fã de longa data da série, ou um amante da história e cultura japonesa (ou mesmo os dois), não deixe ar a oportunidade de conferir essa aventura incrível e viver as memórias na pele do samurai Yasuke ou da ninja Naoe, em um dos melhores games de 2025.

Veja mais:

Revisado por Tiago Rodrigues em 18/03/2025

Assassin's Creed Shadows 4a1e5t

Assassin's Creed Shadows
9 10 0 1
9/10
Total Score

Prós 6e631w

  • História bem elaborada com personagens envolventes e carismáticos
  • Cenários e visuais deslumbrantes
  • Mecânicas de jogabilidade únicas para Yasuke e Naoe

Contras 1o2a39

  • Visibilidade limitada nas vegetações
  • Pequenos bugs e falhas técnicas
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